Projekt

Obecné

Profil

Chyba #174

otevřený

Interiéry (load doors jako ve Skyrimu): engine, protokol, tutoriál, dokumentace

Přidáno uživatelem Robot Automatický před 1 den.

Stav:
Nový
Priorita:
Normální
Přiřazeno:
-
Začátek:
2026-11-13
Uzavřít do:
% Hotovo:

0%

Odhadovaná doba:

Popis

Podpora interiérů v enginu a protokolu: vstup dveřmi, načtení samostatné cell (vlastní geometrie, světlo, hudba, NPC), výstup zpět.

Rozsah a fáze (plán: ADR 0022 v ishtaria-docs):

  1. Protokol: schéma datadisku (interiors, door, npcs[].interior), validátor, příklady - HOTOVO (neuloženo v gitu)
  2. Server: migrace 0075_interiors.sql, loader, pohyb v interiéru, POST /players/me/door/use, filtrování podle cell
  3. Klient (Godot): načtení cell, světla, kamera, výzva E
  4. Souvislosti: smrt, checkpointy questů, chat, spící NPC, admin
  5. Tutoriálový datadisk (ukázka) + dokumentace ishtaria-docs

Klient k fakturaci: neurčen (herní divize, interní vývoj).

Žádné položky

Také k dispozici: Atom PDF